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日々徒然、さにわ語り。

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7/3で変わった鍛刀やドロップのメモ

自分用メモ。
今後の鍛刀キャンペーンやら大阪城はどうなるんだろうなぁ、と考えつつ。

◆複数入手不可(7/3時点)
日向正宗
南泉一文字
大般若長光
千代金丸

◆鍛刀のみ
謙信景光
毛利藤四郎
小竜景光
小豆長光
静形薙刀

◆ドロップのみ
篭手切江 2-2道中 2-3道中 7-2道中 7-3道中
ソハヤノツルキ ★7-4道中
大典太光世 ★7-3道中
大包平 ★7-3道中

◆その他レアドロ
博多藤四郎 2-3道中 7-1道中
後藤藤四郎 2-3道中 7-1道中
信濃藤四郎 2-3道中 7-1道中
包丁藤四郎 2-3道中 7-1道中
不動行光 3-1ボス 3-2道中 3-2ボス 3-3ボス 3-4ボス 4-1ボス 4-2ボス 4-3ボス
浦島虎徹 7-1道中 7-2道中
物吉貞宗 7-1ボス 7-3道中
長曽祢虎徹 6-3ボス 6-4ボス
亀甲貞宗 5-3ボス 7-3ボス 7-4道中
千子村正 ★7-4道中
三日月宗近 4-4ボス 5-4ボス
小狐丸 ★5-4道中
数珠丸恒次 ★7-4ボス
小烏丸 5-1ボス 7-3道中
巴形薙刀 ★5-4道中

◆逆引き
5-4 三日月 小狐丸 巴形
7-1 レア藤四郎 浦島 物吉
7-2 浦島 篭手切
7-3 篭手切 物吉 亀甲 大典太 小烏丸 大包平
7-4 亀甲 村正 ソハヤ 数珠丸
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7-4江戸城内攻略のメモ。

本日のメンテで追加された、7面最終マップ。
こちらの偵察値合計によってマップの作りが変わる模様。
とりあえず、某スレ有志により確認された結果はこちら。

最短マップ  ・・・偵察合計500以上
中くらいの長さ・・・偵察合計320~499
最長マップ  ・・・偵察合計319以下

ま、極6だと問答無用で最短マップですな。

◆共通
夜戦 室内 馬× 弓石× 場所によっては銃も×
資源マスなし
 
◆短 5マス 分岐なし
ほぼ全マス槍が出てくると思った方が良い。そして槍には追いつけないと思った方が良い。
したがって極6の場合はいっそ方陣一択で突き進んだほうが被害が少ない、と思う。
敵に鶴翼を取られるとさすがに痛いのだけど、それ以外なら槍に刺されても脇差に切られても1ダメだったので。(参考:64レベル極今剣)
ただしボスマスの打刀は方陣取ってもごっそり削られたので、そこは注意。槍6も道中にて確認。
総マス数が少ないため、桜が剥げやすいので注意。 


◆中 8マス 分岐なし
極5でぎりぎり。極4短2くらいがちょうどいいか。あるいは脇。
槍は出たり出なかったり。なので方陣最高、というわけにもいかないか。まあ基本夜戦編成のはずなので、速度にはそこまでこだわらずとも基本能力だけで抜ける気がする。偵察成功してれば有利陣形、見えない時は方がいいかなぁ?
打刀は夜戦での強化補正はないので、槍に突かれるとかなり削られる。統率重視なら耐えるのかもしれないが、少なくとも軽騎だとすぐに重傷になるのであまりおすすめしない。
室内判定がどこにあるのか、はたまたどこも屋外判定なのか、いまいちわからないのだけど。そこは背景から判断すればよいのだろうか。細かい調査はwiki頼み。
→全域室内判定、ボスマスと廊下が銃無効っぽい。


◆長 11マス 分岐なし
極は入れられるとして1人まで。2人入れると他がほとんど、夜戦向きのは入れられなくなる。極1短5、あるいは短6でも回れるとか。池田屋に変わる短、脇、場合によっては打のレベル上げ会場となりそう。
敵はほぼ槍なし、遠戦もなし、一巡で落とせるなら非常に安全に回れる。S勝利も取りやすい。その代わりに基本経験値が低めのよう。あと長距離なので一周するのに時間がかかるため、数珠丸掘りは他の編成の方がいいかもしれない。というか数珠丸狙いは本丸の状態によって変えていくのがよさそう。資源が全然無いというなら時間がかかっても長ルートを選ぶべき。
松の廊下っぽいところを走れるのもこのルートのみ。

7-3江戸城下攻略のメモ。

昨日8/23にメンテで追加された新エリア、
ちょうど仕事が休みだったのでぐるぐる周回してましたが。
攻略メモというか気になったことのまとめでもしておこうかなーと。
まずはついったーにもちょいちょい書いたことを再掲。

・最初の分岐で酉が出ると長距離で辛い。噂の苦無6もこの先。
・極中心でいくなら遠戦は怖くない。問題は槍。
・奥の方で敵に方陣取られると削りきれなくて辛い。特に大太刀が削りきれないとまずい。
・資源半減あるから、重めの編成もありかも。

7-3の金槍の対処メモ。
・極の攻撃ならほぼ一撃で落とせる。が、攻撃を食らうと二桁ダメージ
・太刀に金盾+重騎なら2スロでもほぼ1~2しか食らわない。が、一撃じゃまず落とせない
つまり極と太刀半々くらいがいいんだろうなぁ。極が矛、太刀が盾。金槍二本いるの最後くらいだし。

ここまでの内容はその後ぐーるぐると周回しててもそう印象は変わらないかなぁ。やっぱり槍が一番気になる相手で、極だとダメージが大きすぎるんで重めの編成もありか、という話。ただそうすると最後のボスマスで酷い目にあうのを覚悟しなくちゃならない。相手が早いからなぁ。

そして、もうちょい細かい話をする前に7-3のマップをぺたり。



最初の分岐①は丑が↑、酉が←。酉が出るとだいぶ遠回りになるので、二戦目で撤退するとこも多いとか。うちはよほどのことがなければ先に進んじゃう。先にある「ここヤバイ」マスは本当にヤバイのが出るので、迷い込まないことを祈る。
基本的には分岐①で丑ルートが望ましいのでそっちを追っていくと、次にすぐ分岐②が来て、子が出ると最短で木炭ゲットしたのち帰城。ここはどうも軽い編成だと子が出やすい気がする。具体的には極短刀が4以上になるとかなり逸れる。うちの方針として一番最初は薬研隊長にしてクリア目指すのだけど、その時は薬研他極五振りだったせいか四連続で子が出た。
とはいえ、固定ではなくちゃんと酉も出るので、軽い編成で資源を節約したい場合は子送りを覚悟すれば行けなくはない。(その後分岐④も軽いと逸れやすい説があるけれど)
分岐③はほぼ子で↑に行く。たまーに酉で←に行って冷却材+最短ルート、さらにごく稀に午が出て玉鋼に行く感じ。本当に午はなかなか出ない。
最後、分岐④は前にもちらりと書いたけれど軽い編成だと亥が出て逸れやすい?とか。太刀2、極4の編成だとだいたい半々で逸れた気がする。まったく酉が出ないというわけじゃないけれど、ここまで来ておいてボスに辿りつかないのは悲しいので、資源節約とはいえやっぱり軽すぎる編成は避けた方がいいのかもしれない。

そんなわけで今うちの本丸では、レベル上げ対象の三池刀二振りに極3とあと適当に太刀か大太刀を加えた軽重混合編成で攻めております。槍の攻撃を受けて回る方式なら完全に重い編成がいいのだろうけど、やっぱり極のレベルも上げていきたいのよね。今後もあるし。
ルート逸れるのをまったく気にしないというなら、三池刀のレベル上げ終わった後に極6編成でひたすら回るのもありかもしれない。

ちなみに刀装は極が石、他は適当に軽騎兵や軽歩兵。石を作るときに出来たものをぽいぽい装備すれば足りる。というか剥げるの前提。
無傷での周回も出来ないと思った方がよいので、資源半減キャンペーンが終わるまではちょっと無理してぐるぐる回って、その後は日に何回とか手伝い札を消費しないペースで周ろうと考え中。
こういう長期計画立てられるのが常設のよいところよねー。あせらない、あせらない。

白金台の賽子の話。

【追記】↓どうやらメンテで修正された模様。現在は貞ちゃん固定ルートが戌。でも帰りの酉は酉のままだった気がするんだよなーあの方向はそれでいいのかどうか。またこっそり修正入るかもしれないので気にしておこうと思います。


のんびり育成ついでに白金台のマップを埋めていたんですが。
ぐるぐる周回してるうち、どうにも気になることが一つ。



あの、貞ちゃん固定ルートで川の方に向かう賽子が酉で。
逆に川からボスマスに戻ってくる時の賽子も酉なんですよねぇ。
今までのマップでもその賽子の目はおかしい、ってことは何度かありましたが、ここまで方向真逆なのは無かったような。最初見た時おもわず二度見しましたわ。

ちなみに、見ての通り今はマップ埋まったんで貞ちゃんを連れて行く必要はまったくないんですが。経験値がおいしいのでそのままぐるぐる周回に付き合ってもらっています。
ただいまの構成は太鼓鐘貞宗、極五虎退、髭切、一期、日本号、蛍丸。
低生存の敵はそろって固いので槍がいないと怖いですなー。蛍は貞ちゃん入れてる分の殲滅力補強。あとは三スロ太刀から偵察高めの二人を選抜、とそんな感じ。主目的は貞ちゃんと五虎退のレベル上げですなー。
検非違使がついたらたぶん7-1をぐるぐるするよりこっちの方が楽だと思うけど。貞ちゃんルートはわりと資源に逸れるので、まだ10回には足りず。まぁ木炭だから嬉しいか。

あ、言うまでもなく刀装と手伝い札はがんがん溶けるんでオススメはしませんよー!(´∀`)

刀剣乱舞 初心者向けメモまとめ

ポケット版が始まってぼちぼち経ちますが。
うちの本丸はどうだったかなーとあれこれ思い出しつつ、序盤注意することなどをまとめてみます。
どこかの誰かの助けになれば幸い。

あと、ネタバレ気にしないならwikiを見た方が早いです。データ量が違います。
ttp://wikiwiki.jp/toulove/ (頭にh付けてください)
        

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